indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地
indienova.com/u/s5366973/blogread/8122
本来有一份稳定的工作,但是奈何,有一个人忽悠我和他去干,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月的工资都没拿到……这只是个教训,后来去面试了一个程序美术的工作,结果没有过,然后干脆不找了,今年自己做一个项目先看看,尽力能做到自己满意……我希望我的梦想能实现,有个自己的游戏工作室或者公司。。。有个稳定的团队!
indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey
当雾雨魔理沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的一个魔法。……村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的 NPC 也会消失。商店与其它服务都有特定的存在时间。4.……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/steam/game/1145800
当雾雨魔理沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的一个魔法。……村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的NPC也会消失。商店与其它服务都有特定的存在时间。4.……技能系统:当魔理沙的采集次数达到了一定程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源
indienova.com/game/this-is-not-rpg
明白了这一切后,我开始痛恨让自己变得如此不爽的自己,痛恨身为键盘侠玩家的自己。……同理,你得到的所有盾牌也是无法装备的,因为你不持盾。8.……所以希望你能打通真正的结局。真结局的最后还会有逆转剧情的隐藏内容 0.0
indienova.com/gamedb/list/165/p/1
合金装备:食蛇者 3D(Metal Gear Solid: Snake Eater 3D)(只是作品鉴的时候认定的……,不代表玩过)一是写作的布局很大,二是我喜欢悲剧英雄 极乐迪斯科(Disco Elysium)在视觉小说里加入情绪机制是亮点……静呼吾名(the static speaks my name) Q 立方(Q.U.B.E.)和《传送门》有一样科技的感觉
indienova.com/game/passage-a-job-interview-simulator
你知道工作面试是许多人生活中最恐怖的时刻之一吗?……然而,经历了多次拒绝以及关于这些经历的噩梦后,你感到了一丝希望。……他甚至能停止时间,让你在做出选择之前有时间思考!
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
版本:Early Access
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